FRANK BONILLA

LUNA

PROYECTO PERSONAL DESARROLLADO EN VFS

LUNA es mi proyecto personal, concebido al finalizar mi experiencia en la Vancouver Film School, donde reuní todos mis conocimientos.

Inspirado por la poderosa influencia de la música, LUNA cuenta la historia de un robot inmerso en la monotonía de una nave espacial a la deriva, inspirado en juegos como The Outer Worlds.

Me enfoqué en el modelado Hard Surface de la exo-armadura de carga con Maya, su texturización con Substance Painter, y desarrollé un sistema de rigging para movimientos fluidos, iluminando la escena con Redshift y realizando la composición final con Nuke. Agradezco a Triston Voth por permitirme usar su modelo del interior de la nave.

Con LUNA, no solo demuestro mis habilidades técnicas en el modelado 3D y la integración del Motion Capture, sino que también invito al espectador a un universo donde la música genera una experiencia visual única.

 

© 2024 Franco Bonilla

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